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r230 vs r231
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||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Song.png|width=50]] '''{{{+2 곡 설정}}}''' ||
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||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' ||
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||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''파일 이름''' || 곡 파일을 불러올 수 있다. ogg 파일과 wav 파일만 지원하며, mp3 파일을 불러오려 시도할 시 ogg 파일로 인코딩된다. ||
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|| '''BPM''' || 곡의 BPM을 설정한다. 불러온 곡의 BPM을 정확히 입력해야 싱크가 틀어지지 않는다. ||
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|| '''BPM''' || 곡의 BPM을 설정한다. 불러온 곡의 BPM을 정확히 입력해야 싱크가 틀어지지 않는다. 이를 정확히 맞추는 방법은 [[레벨 에디터/팁#s-3.2.1|이 곳]] 참고. ||
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|| '''음량''' || 곡의 음량을 설정한다. 0에서 100까지 조절할 수 있다. ||
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|| '''오프셋''' || 오프셋정한다. 파일에서 곡이 나오기 시작하 타이밍을 밀리초 단위로 정확히 입력해야 다.
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이를 정확히 맞추는 방법은 [[레벨 에디터/팁#s-3.2.2|이 곳]] 참고. ||
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|| '''오프셋''' || 레벨시작 시간정한다. 설정한 밀리초(ms)만큼 레벨 시작 전 대기며, 곡과 트랙의 싱크를 맞추는 사용된다. [[레벨 에디터/팁#s-3.2.2|이 곳]] 참고. ||
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|| '''피치''' || 곡의 피치를 설정한다. 100%가 1배속이며, 수치를 조절함에 따라 곡의 속도가 비례 관계로 달라진다[* 예시) 200% → 2배속, 50% → 0.5배속.]. ||
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|| '''히트사운드''' || 곡의 시작 히트사운드를 설정한다. ||
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|| '''히트사운드 음량''' || 히트사운드의 음량을 설정한다.
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